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LA  TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN 

La tecnología en la educación: primera biblioteca digital escolar La primera biblioteca digital en la red ya es un hecho. Ha sido desarrollada en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) situado en la localidad de Peñaranda de Bracamonte, en colaboración con la Universidad Carlos III de Madrid. En esta “biblioteca web” se recogen más de 1.500 enlaces e informaciones relacionados con la educación infantil, primaria y secundaria.El director del CITA, Joaquín Pinto, ha destacado que se trata de un proyecto innovador dirigido a los tres vértices del ámbito educativo: los alumnos, los profesores y los padres. Cada uno de estos actores encontrará un espacio de contenidos destinados específicamente a ellos.A través de la dirección www.bibliotecaescolardigital.es el usuario encontrará una página con un diseño sencillo, intuitivo, de fácil manejo que permite localizar información de todas las materias del sistema educativo actual.Además de estar dividida por actores también está dividida por áreas, y así se pueden encontrar contenidos específicos de Primaria, ESO y Bachillerato, cada uno de ellos con un diseño diferente. Más de un año y medio se ha tardado en desarrollar y poner en funcionamiento este proyecto cuya utilización y acceso son gratuitas. Además el usuario también tiene la ventaja de poder suscribirse y recibir todas las novedades.

 

Biblioteca Escolar DigitalVía: El País

AULA TECNOLÓGICA, USANDO EL MÓVIL PARA ENSEÑAR.

 

Hoy en día la discusión en educación gira en torno a la aplicación de las nuevas tecnologías en el aula. Mientras que los docentes siguen asistiendo a cursos de orientación y preparación para el uso de nuevas tecnologías, lo que se percibe es una falta de ideas generalizada a la hora de aplicar estos nuevos recursos y dispositivos en el proceso educativo.

Más allá de ver videos en clase o comunicarse a través de correo electrónico, la mayor parte de los docentes todavía no ha sabido aprovechar la innovación que supone contar con computadoras personales para los alumnos. Tampoco hay que olvidar que la mayor parte de los alumnos hoy en día tienen teléfonos inteligentes. ¿Cómo puede el docente aprovechar esa situación? En vez de evitar que usen el teléfono en clase, darle un uso educativo. Aquí van algunas ideas.

 

El móvil y la compatibilidad en el aula

Al igual que la aparición de la calculadora o el ordenador, el móvil llegó para quedarse. La sociedad actual tiene un ritmo acelerado que requiere seguir las novedades a partir de dispositivos móviles con múltiples características multimedia, y eso es un smartphone.

En vez de prohibirle a los chicos el uso de estos dispositivos en el aula, una posibilidad interesante es la de utilizar aplicaciones educativas y darle un significado al uso del teléfono. Desde una app como WhatsApp hasta plataformas estrictamente pensadas para educación, con el uso adecuado puede haber un aprendizaje en todo momento dentro de lo que se denomina aula tecnológica.

Una experiencia realizada recientemente con un grupo de alumnos de inglés incluía el desarrollo de un pequeño blog en donde los chicos y chicas podían hacer comentarios sobre los posts, pero a la vez se extendió a un grupo de WhatsApp en donde la profesora presentaba consignas para fomentar la participación. Siempre en inglés, la lengua extranjera de este grupo de estudiantes argentinos.

No se trata de bloquear el uso de las tecnologías, sino de encontrarle el uso apropiado para cada aula y proyecto educativo.

 

ARTÍCULO: BLOG DE EDUCACIÓN. EDUCACIÓN 2.0

¿Quieres fomentar la imaginación de los niños?

A través de la siguiente aplicación que ayuda a desarrollar la motricidad o la lógica.

 

Pensada para niños de entre 2 y 7 años, Kekotukos Origins es una app diseñada para fomentar la imaginación de los niños y ayudarles a progresar en algunas capacidades que se desarrollan durante estas edades: motricidad, discriminación visual, cognición y lógica.

Para ello, les traslada a una historia en la que unos simpáticos extraterrestres llamados “Tukos” viajan desde su planeta a la Tierra. Se encontrarán con Keko, el protagonista de la aventura, que será el encargado de enseñar a los tukos a vivir en este planeta y a encontrar a un compañero que se ha perdido.

La app está compuesta por 12 mini juegos en los que, además de ayudar a Keko en su misión, los niños se convertirán en pilotos de una nave espacial, podrán jugar al escondite, explorar bosques y caminos, resolver acertijos, tocar el piano o cocinar bocadillos, entre otros.

Resulta muy interesante la ausencia de carga textual, lo que elimina la barrera idiomática y permite que los pequeños de cualquier país puedan disfrutar del juego.

Además, la app va evolucionando de forma progresiva con la mejora del niño, que puede jugar incluso sin la supervisión de un adulto. Luego, los padres pueden acceder a informes en tiempo real.

Kekotukos Origins es sólo la primera de una serie de aplicaciones multiplataforma, contenido multimedia y otros recursos educativos que Kekotukos está diseñando. Está disponible para iPad en la App Store, por 2,99 euros.

ARTÍCULO DE LA REVISTA "EDUCACIÓN 3.0"

CREATIVIDAD EN LA ESCUELA. 

 

Vivimos una época de cambios en todos los sentidos y el mundo de la educación no podía ser menos. Y es que, cada vez más, en las entrevistas de trabajo se buscan personas con capacidades por encima de los conocimientos. Capacidades cómo el autoaprendizaje, la motivación, la innovación, la habilidad para trabajar en equipo o la creatividad. Todas estas habilidades, cómo muchas otras, es ideal integrarlas des de las edades más tempranas, cuándo todavía se está formando la persona que llegaremos a ser en el futuro.

En ese sentido están trabajando los integrantes del programa Tuvo Creativo; Un proyecto nacido en Girona con el objetivo de que los niños y niñas de primaria tomen conciencia y desarrollen su capacidad creativa para aprovechar, de una manera práctica, todas sus capacidades. Por ahora los talleres se llevarán a cabo en 15 escuelas con más de 1000 niños, lo que demuestra el éxito del programa teniendo en cuenta que empezó a promoverse este mismo septiembre.

Además de fomentar la creatividad, este tipo de programas también ayuda a los niños a sentir más curiosidad por el mundo que los rodea y a descubrir sus propias capacidades e intereses, motivando su atención para los estudios en general y su potencial de emprendimiento en el futuro. Programas similares son llevados a cabo con éxito por organizaciones de otros países como Reino Unido o Finlandia en los que se promueve el desarrollo de estas competencias.

De este modo, con la introducción de estos talleres de creatividad aparte del plan educativo, las escuelas demuestran apostar cada vez más por la educación en capacidades, un tipo de aprendizaje que parte más del propio alumno que de las explicaciones del profesor.

Según las palabras del director del programa Miguel Ángel Oliva “enseñando este tipo de capacidades a los alumnos lograremos a medio plazo formar una masa de jóvenes preparados para innovar, emprender y afrontar los retos del futuro”.

ARTÍCULO: BLOG DE EDUCACIÓN. EDUCACIÓN 2.0

La tecnología en la educación: primera biblioteca digital escolar.

 

La primera biblioteca digital en la red ya es un hecho. Ha sido desarrollada en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) situado en la localidad de Peñaranda de Bracamonte, en colaboración con la Universidad Carlos III de Madrid. En esta “biblioteca web” se recogen más de 1.500 enlaces e informaciones relacionados con la educación infantil, primaria y secundaria.

El director del CITA, Joaquín Pinto, ha destacado que se trata de un proyecto innovador dirigido a los tres vértices del ámbito educativo: los alumnos, los profesores y los padres. Cada uno de estos actores encontrará un espacio de contenidos destinados específicamente a ellos.

A través de la dirección www.bibliotecaescolardigital.es el usuario encontrará una página con un diseño sencillo, intuitivo, de fácil manejo que permite localizar información de todas las materias del sistema educativo actual.

Además de estar dividida por actores también está dividida por áreas, y así se pueden encontrar contenidos específicos de Primaria, ESO y Bachillerato, cada uno de ellos con un diseño diferente. Más de un año y medio se ha tardado en desarrollar y poner en funcionamiento este proyecto cuya utilización y acceso son gratuitas. Además el usuario también tiene la ventaja de poder suscribirse y recibir todas las novedades.

 

Biblioteca Escolar Digital

Vía: El País

El gato que sube o baja: la nueva ilusión óptica que divide a las redes sociales

¿QUÉ VES?

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El siguiente enlace nos muestra unas imágenes de spot publicitarios diferentes a lo que por normalidad solemos ver.
Dicen que hay que reinventarse y que razón llevas, siempre un anuncio diferente y particular nos llamará más la atención que aquello a lo que ya estamos a costumbrados a
ver.
Son anuncios conocidos como publicidad creativa.


http://www.upsocl.com/creatividad/23-inteligentes-anuncios-callejeros-que-te-dejaran-con-la-boca-abierta/

 

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